Sunday 8 October 2017

Pokémon Trading Card Spiel Online Wiki


Pokmon GO Pokmon GO ist ein Android und iOS Free-to-Play-Spiel. Das Spiel basiert auf Fang, Handel und Kämpfen Pokmon im wirklichen Leben durch Augmented Reality, mit den Geräten mit Android und iOS-Systeme installiert. Pokmon GO Plus kann separat zusammen mit Pokmon GO gekauft werden. Das Gerät ermöglicht es dem Träger, effektiv nach Pokmon durch die Verwendung von Bluetooth für das Apple oder Android-Handy zu suchen. Spielmechanik Bisher sind nur die Generation I und II Pokmon erhältlich. Die Pokmons-Lage variiert je nach der tatsächlichen Landschaft (z. B. Wassertyp Pokmon sind wahrscheinlich bei Flüssen oder Ozeanen gefunden, während Rock-Typ Pokmon wahrscheinlich in Höhlen gefunden werden). Der Trainer muss einen Pokmon finden, der auf der lokalen Karte angezeigt wird. Um Pokmon zum Trainer anzuziehen, kann ein Weihrauch benutzt werden, oder ein Lure-Modul kann verwendet werden, um Pokmon zu einem PokStop zu gewinnen. Sobald die Pokmon gefunden ist, durch das Antippen des Telefons, initiiert der Trainer eine Schlacht. Der Trainer muss einen Pok Ball in einem exakten Winkel werfen, um den Pokmon zu fangen. Ein weißer Kreis repräsentiert den Bereich, in dem der Pok Ball geworfen werden muss, um den Pokmon zu fangen. Ein farbiger Kreis erscheint in diesem weißen Kreis. Je kleiner der Kreis, desto wahrscheinlicher ist der Trainer, den Pokmon zu fangen. Zusätzliche Erfahrung wird verdient, um den Ball in den farbigen Kreis zu werfen. Wenn der farbige Kreis etwa die Größe des weißen Kreises oder etwas kleiner ist, wird der Trainer mit 10 Erlebnissen für einen schönen Wurf belohnt. Wenn der farbige Kreis etwa die Hälfte des weißen Kreises ist, wird man mit 50 Erlebnissen für einen großen Wurf belohnt. Wenn der farbige Kreis winzig ist, wird man mit 100 Erfahrung für einen hervorragenden Wurf belohnt. Ebenso kann der Trainer den Pok Ball drehen, um einen Curveball zu werfen und einen Bonus von 10 Erfahrungen zu gewinnen. Zuerst hat das Bonus-Erlebnis für einen schönen, tollen oder excelente Wurf nicht gestapelt und würde den Bonus für einen Curveball überschreiben. Allerdings wurde bei neueren Versionen dieses Problem behoben und der Bonus kann kombiniert werden. Diese Bonus Erfahrungspunkte sind von Erfahrungsmultiplikatoren betroffen. Um die Aufnahme zu erleichtern, kann der Trainer entweder einen Großen oder einen Ultra Ball benutzen, um den Pokmon zu fangen, oder eine Razz Berry, um den Pokmon abzulenken. Eine Kamera kann auch benutzt werden, um Fotos vom Feld zu machen. Sobald der Pokmon gefangen ist, erhält der Trainer eine Menge Stardust und die gefangenen Pokmons jeweiligen Süßigkeiten. Ein farbiger Kreis zeigt an, wie schwer ein Pokmon zu fangen ist: Grün - einfach, der Pokmon wird höchstwahrscheinlich gefangen. Orange - normal, der Pokmon konnte aus dem Ball entkommen. Rot - schwierig, der Pokmon kommt wahrscheinlich aus dem Ball. Evolution und Schlüpfen Um einen Pokmon zu entwickeln, muss der Trainer dem gefangenen Pokmon einige Süßigkeiten geben, die durch das Spiel gewonnen werden, indem man andere Pokmon fängt, Pokmon-Eier schraffiert, Pokmon an Professor Willow überträgt oder eine bestimmte Distanz mit einem Pokmon als Kumpel gewinnt . Die Süßigkeit ist nur mit ihrem jeweiligen Pokmon und ihren entwickelten Formen, z. B. Denn Squirtle Süßigkeiten können nur Squirtle und Wartortle und kein anderes Pokmon neben ihnen entwickeln. Pokmon mit dreistufiger Evolution braucht 25 Süßigkeiten, um sich für die zweite Etappe zu entwickeln. Pokmon mit zweistufiger Evolution und zweitens entwickelter Form für dreistufige Evolution erfordern 50 Süßigkeiten. Baby Pokmon braucht 25 Süßigkeiten zu entwickeln. Dies sind Ausnahmen: Ebenen werden als solche in Pokmon GO angezeigt, nachteilig zu früheren Pokmon-Titeln. Stardust-Ausgaben können jedoch als Referenz verwendet werden. Der Aufwand eines entwickelten Pokmon bleibt gleich. Equal Pokmon mit ähnlichen CP haben in der Regel die gleichen Stardust Anforderungen für die Entwicklung. Die maximale Ausgabengrenze von Stardust steigt mit dem Trainersiveau an. Das relative Niveau eines Pokmon wird auch über einen weißen Punkt auf einem Bogen über dem Pokmons-Display gegeben. Trainer können den CP-Rechner (oder Evolve-Rechner) verwenden, um zu berechnen, wie viel Combat Power (CP) jeder Pokmon gewinnt, wenn es sich entwickelt. Der Trainer kann auch Eier schlüpfen, so dass sie selten zu finden Pokmon zu finden. Der Trainer muss einen PokStop besuchen, um das Ei zu erhalten. Um das Ei zu schlüpfen, muss der Trainer ihn in einen Ei-Inkubator stellen (der im Online-Shop gefunden oder gekauft werden kann) und dann weit weg gehen. Das Fahren eines Fahrzeugs wird nicht als Fortschritt zählen, da man unter 20kmph (12mph) fahren muss, um zu zählen. Eier können gefunden werden, die entweder 2km, 5km oder 10km zu schlüpfen benötigen. Eier, die eine längere Strecke benötigen, um zu schlüpfen, geben seltener Pokmon. Schreckende Eier gibt auch große zufällige Mengen von Stardust und Süßigkeiten der schraffierten Pokmon. Entfernung zur Luke Sonstiges Ein Gerät, genannt Pokmon GO Plus, kann als Armband getragen werden, um das Gameplay zu verbessern. Der Trainer kann Erfahrung erhalten, um aufzustehen und neue Gegenstände zu gewinnen und andere zu entschlüsseln. Level up der Spieler Charakter erhalten Belohnungen, die Pok Bälle sowie andere wertvolle Pokmon Go Elemente enthält. Auf Stufe 5 können Trainer Teams besuchen - Team Instinct. Team Mystic und Team Valor - damit sie gegen andere Teams in Gym Schlachten kämpfen können. Teams haben einen Namen als Führer (Spark, der Anführer von Team Instinct Blanche, der Anführer von Team Mystic und Candela, der Anführer von Team Valor), ein legendäres Maskottchen (Zapdos Articuno und Moltres) und eine entsprechende Farbe. Auf Stufe 5 können Trainer Gyms von Schlachten gegen gegensätzliche Teams erobern. Eine Person kann bis zu 10 Turnhallen haben und alle 21 Stunden Belohnungen sammeln. Diese Belohnungen beinhalten 10 Pokcoins und 500 Stardust pro Fitnessraum. Das ist ein Maximum von 100 Pokcoins und 5000 Stardust alle 21 Stunden. PokStops sind Plätze für Trainer, um Gegenstände kostenlos zu erwerben, wie Pok Bälle und Eier Tränke, Wiederbelebung und Razzberries auf Stufe 5 Super Zaubertränke auf Stufe 10 Große Bälle auf Stufe 12 Hyper Zaubertränke auf Stufe 15 und Ultra Bälle auf Stufe 20. Köder können sein Angewendet auf Haltestellen, um Pokmon für 30 Minuten anzuziehen. Diese Stationen erfrischen und können alle 5 Minuten revisited werden. Moves and Combat Points Die Pokmon-Gebrauch bewegt sich anders als in den anderen Spielen. Sie wissen bis zu 2 Züge, die sich beim Entwickeln ändern können. Die Basisbewegung ist schwächer und kann ohne Grenzen verwendet werden. Die besondere Bewegung ist die stärkere der 2 und Gebühren mit jedem Gebrauch der Basis bewegen. Die besondere Bewegung kann verwendet werden, indem man sich auf dem Bildschirm während einer Schlacht. Kampfpunkte oder CP, ist ein Indikator für eine Pokmons Macht, sei es ein wildes oder ein Trainer Pokmon. Anpassung und Errungenschaften Ab der Version II Update kann das Zeichen angepasst werden. Manche Kleidung braucht PokCoins zu kaufen und kommt in verschiedenen Farbmustern. Im Gegensatz zu vorher kann der Charakter bestimmte Kleidung entfernen: Handschuhe, Hüte, Schuhe und Socken. In Pokmon GO, können mehrere Errungenschaften, genannt Medaillen, durch das Spiel erhalten werden, vor allem durch die Erfassung einer bestimmten Menge an Pokmon. In Pokmon GO können manche Gegenstände durch Nivellierung empfangen. Allerdings kann der Trainer auch sie mit PokCoins kaufen, was die Währung im Spiel ist. Anzahl der PokCoins Preis in (Japan) Etwa zwei Wochen nach der Spiele UK Release, Sam Clark aus dem Süden von England gelang es, alle Pokmon im Spiel zu fangen, so dass er der erste in Europa zu tun. Nick Johnson ist der erste Amerikaner, der alle 142 Charaktere im Spiel in den USA abholt. Zwei Firmensponsoren (Marriott Rewards und Expedia) haben ihm eine freie Reise um die Welt angeboten, um das verbleibende Pokemon zu erfassen, das derzeit nicht in den USA verfügbar ist. Vollständiger Artikel. Trotz aller Pokmon-Spiele, die mit Nintendo-Plattformen kompatibel sind, ist Pokmon Go das erste Pokmon-Spiel, das in iOS - und Android-Plattformen verfügbar ist. Pokmon Go ist auch das erste Pokmon-Spiel, das in den USA und später in Japan entwickelt und veröffentlicht wird. Legendäre Pokmon und Pokmon ab Generation III sind noch in Pokmon GO aufgenommen. Entdecke Pokmon in der realen Welt mit Pokmon GO Geburt einer neuen Kombinations-Anzeigenblocker-Interferenz erkannt Wikia ist eine frei zu verwendende Website, die Geld von der Werbung macht. Wir haben eine modifizierte Erfahrung für Zuschauer mit Anzeigenblockern Wikia ist nicht zugänglich, wenn Sie weitere Änderungen vorgenommen haben. Entfernen Sie die benutzerdefinierte Anzeigenblockerregel (s) und die Seite wird wie erwartet geladen. Sprachen: Community Apps Nehmen Sie Ihre Lieblings-Fandoms mit und verpassen Sie nie einen Beat. Pokmon Wiki ist eine Fandom Games Community. Inhalt ist verfügbar unter CC-BY-SA. Liste von Pokmon-Spielen Dies ist eine Liste der Pokmon-Videospiele, die im Laufe der Jahre veröffentlicht wurden. Die meisten Spiele sind Handhelds wie die beliebten Spiele aus der Hauptreihe (Pokmon Red, Blue, Yellow, etc.). Sie wurden ursprünglich für den Game Boy, Game Boy Color, dann die Game Boy Advance freigegeben. Derzeit sind sie für den Nintendo DS freigegeben. Die anderen Konsolen waren die Nintendo 64, Nintendo GameCube und Wii. Das nächste Pokemon-Spiel wird für den Nintendo 3DS veröffentlicht. Die Hauptspiele Erste Generation Alle Titel in dieser Generation wurden für den Game Boy freigegeben. Zweite Generation Alle Titel wurden auf der Game Boy Color veröffentlicht. Dritte Generation Alle Titel wurden auf dem Game Boy Advance veröffentlicht. Vierte Generation Alle Titel wurden auf dem Nintendo DS veröffentlicht. Fünfte Generation Alle Titel wurden für den Nintendo DS veröffentlicht. Sechste Generation Alle Titel sind so weit für die Nintendo 3DS Seventh Generation freigegeben Diese Generation begann auf dem Nintendo 3DS. Spinoff-Spiele Die Handheld-RPG-Serie gilt als die Hauptreihe, und jedes andere Pokmon-Spiel gilt als Spinoff. Es gab viele Spinoffs und alle wurden auf Nintendos Handheld - und Konsolensystemen veröffentlicht. Diese Spiele beinhalten: (HINWEIS: Alle Spiele werden von Nintendo veröffentlicht, wenn nicht anders angegeben) Pokmon Play It Versions 1 amp 2 (PC) (von Wizards of the Coast, eine Division von Hasbro, die die Rechte an der Pokmon Trading Card Game hielt Bis 2002, als Nintendo übernahm Version 1 wurde mit Startersets für die TCG Version 2 verpackt wurde mit der Thunderstorm Gift Box aus dem gleichen TCG verpackt.) Pokmon Project Studio Red und Blue Versionen (PC) (von The Learning Company, Jetzt Teil von Broderbund) Pokmon: Master Arena (PC) (von ValuSoft, eine Division von THQ) Pokmon: Team Turbo (PC) (gemacht von ValuSoft, eine Division von THQ) Pokmon TCG Online - Eine Online-Version der Trading Card Spiel. Es gibt keine Mikrotransaktionen, aber jedes Kartenpaket enthält einen Code für diese Version. Auch verfügbar auf IPad. The Pokmon Spiele sind alle Videospiele in der Pokmon-Franchise. Alle Spiele im Standardstil gelten als Basis, definitiver Kanon für die Pokmon Serie. Alle anderen Teile des Pokmon-Kanons, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Pokmon-Anime, Pokmon-Manga, Pokmon Trading Card Game und das Pokmon Trading Figure Game, werden aus der Pokmon-Welt und den Konzepten in den Spielen abgeleitet. Es sind derzeit 66 Spiele bekannt. Die Spiele sind in Generationen aufgeteilt. Der entscheidende Punkt, wo neue Generationen beginnen, ist, wenn ein neues Standard-Stil Pokmon Spiel mit einer Reihe von neuen Pokmon hinzugefügt, um die Pokdex freigegeben wird. Spiele sind auch zwischen Haupt-Serie Spiele und Spin-off-Spiele aufgeteilt. In den meisten Hauptspielen kann der Spieler einen von drei Pokmon wählen, um ihre Reise mit zu beginnen. Spin-off-Spiele geben Spielern verschiedene Optionen in der Art, wie sie beide erhalten und nutzen Pokmon. Nintendo Pokmon Spiele Dies ist eine Liste von Pokmon Spielen. Sortiert nach Freigabedatum. Die japanischen, US-, europäischen, australischen und koreanischen Veröffentlichungstermine für jedes seit 1996 veröffentlichte Spiel sind unten aufgeführt und können nach Regionen sortiert werden. 19960227 27. Februar 1996 19980901 1. September 1998 19991005 5. Oktober 1999 1998-11-01 1. November 1998 19961010 10. Oktober 1996 19980901 1. September 1998 19991005 5. Oktober 1999 1998-11-01 1. November 1998 19980801 August 1, 1998 19980912 12. September 1998 19991001 1. Oktober 1999 200006116 16. Juni 2000 1999-09-03 3. September 1999 19981212 12. Dezember 1998 20001106 6. November 2000 19981218 18. Dezember 1998 20000410 10. April 2000 20001208 8. Dezember 1999 2000-2004-07 4. April 2000 19990121 21. Januar 1999 19990426 26. April 1999 19990919 19. November 1999 19990321 21. März 1999 19990730 30. Juli 1999 20000915 15. September 2000 2000-03-23 ​​23. März 2000 19990401 1. April 1999 19990414 14. April 1999 19990628 28. Juni 1999 20001006 6. Oktober 2000 1999-07-13 13. Juli 1999 19990430 30. April 1999 20000229 29. Februar 2000 20001231 31. Dezember 2000 2000-03-23 ​​März 23, 2000 19991121 21. November 1999 20001015 15. Oktober 2000 20010406 ​​6. April 2001 2000-10-13 Oktober 13, 2000 2002-04-24 24. April 2002 20000925 25. September 2000 20010316 16. März 2001 2000-09- 01. September 2000 20000921 21. September 2000 20001204 4. Dezember 2000 20010615 15. Juni 2001 2001-06-15 15. Juni 2001 20001214 14. Dezember 2000 20010325 25. März 2001 20011019 19. Oktober 2001 2001-03-28 März 28, 2001 20001214 14. Dezember 2000 20010730 30. Juli 2001 20011031 31. Oktober 2001 2001-09-30 30. September 2001 20010328 28. März 2001 20011121 21. November 2001 20011203 3. Dezember 2001 20020524 24. Mai 2002 2002-05 -31 31. Mai 2002 20011214 14. Dezember 2001 20011116 16. November 2001 20020314 15. März 2002 2002-04-07 3. Oktober 2001 - 11. Oktober 2002 20011214 14. Dezember 2001 20011116 16. November 2001 20020314 15. März 2002 2002-04-07 Oktober 3, 2001 - 11. Oktober 2002 20011214 14. Dezember 2001 20011116 16. November 2001 20020314 15. März 2002 2002-04-07 3. Oktober 2001 - 11. Oktober 2002 20011214 14. Dezember 2001 20011116 November 16, 2001 20020314 15. März 2002 2002-04-07 3. Oktober 2001 - 11. Oktober 2002 20010321 21. März 2002 20010321 21. März 2002 20020426 26. April 2002 20020719 19. Juli 2002 20020809 9. August 2002 20020809 9. August 2002 , 2002 20021121 21. November 2002 20030317 17. März 2003 20030725 25. Juli 2003 2003-04-03 3. April 2003 20030530 30. Mai 2003 20040711 11. Juli 2004 20040514 14. Mai 2004 2004-07-16 16. Juli 2004 20030718 18. Juli 2003 20031201 1. Dezember 2003 20040402 2. April 2004 20030801 1. August 2003 20030825 25. August 2003 20031114 14. November 2003 2004-07-16 16. Juli 2004 20031121 21. November 2003 20040322 22. März 2004 20040514 14. Mai 2004 20040129 29. Januar 2004 20040909 9. September 2004 20041001 1. Oktober 2004 2004-09-23 23. September 2004 20040916 16. September 2004 20050501 1. Mai 2005 20051021 21. Oktober 2005 2005-06-09 9. Juni 2004 , 2005 20041202 2. Dezember 2004 20050313 13. März 2005 20050311 11. März 2005 2005-04-07 9. April 2005 2007-03-22 22. März 2007 20051005 10. Mai 2005 20050804 4. August 2005 20051005 5. Oktober 2005 20051118 November 18, 2005 20051119 19. November 2005 20051020 20. Oktober 2005 20060306 6. März 2006 20060505 5. Mai 2006 2006-04-28 28. April 2006 2007-05-17 17. Mai 2007 20051117 17. November 2005 20060918 September 18, 2006 20061110 10. November 2006 2006-09-28 28. September 2006 2007-08-30 30. August 2007 20060323 23. März 2006 20061030 30. Oktober 2006 20070413 13. April 2007 2006-12-07 7. Dezember 2006 20060928 28. September 2006 20070422 22. April 2007 20070727 27. Juli 2007 2007-06-21 21. Juni 2007 2008-02-14 14. Februar 2008 20061214 14. Dezember 2006 20070625 25. Juni 2007 20071207 7. Dezember 2007 2007- 11-22 November 22, 2007 20070914 14. September 2007 20070913 13. September 2007 20080420 20. April 2008 20080704 4. Juli 2008 2008-06-19 19. Juni 2008 2008-12-11 11. Dezember 2008 20080131 31. Januar 2008 20080309 9. März 2008 20080627 27. Juni 2008 2008-06-26 26. Juni 2008 2010-04-29 29. April 2010 20080320 20. März 2008 20081110 10. November 2008 20081121 21. November 2008 2008-11-13 November 13 , 2008 20080325 25. März 2008 20080609 9. Juni 2008 20080704 4. Juli 2008 2008-07-04 4. Juli 2008 20080913 13. September 2008 20090322 22. März 2009 20090522 22. Mai 2009 2009-05-14 14. Mai 2009 2009-07-02 2. Juli 2009 20090418 18. April 2009 20091012 12. Oktober 2009 20091120 20. November 2009 2009-11-12 12. November 2009 20090616 16. Juni 2009 20091116 16. November 2009 20091120 20. November 2009 2009- 11-20 November 20, 2009 20090804 4. August 2009 20090912 12. September 2009 20100314 März 14, 2010 20100326 26. März 2010 2010-03-25 25. März 2010 2010-02-04 4. Februar 2010 2009-12-05 5. Dezember 2010 2010-11-01 November 1, 2010 2010-09-23 September 23, 2010 2010-07-09 9. Juli 2010 20100306 6. März 2010 20101004 4. Oktober 2010 20101105 5. November 2010 2010-11- 25 November 25, 2010 20110301 März 6, 2011 20110301 März 4, 2011 2011-04-21 April 21, 2011 20110324 24. März 2011 20110324 24. März 2011 2011- 03.-24. 2011 20110421 April 21, 2011 2012010797979797 & 2011 2011021179797 & langseher 201102117 & lang & ndash; 2012, 2012, 2012, 2012, 2012, 2012, 2012, 2012, 2012, 2012, 17. März 2012 2012-07-27 27. Juli 2012 2012-06-21 Juni 21, 2012 20120623 23. Juni 2012 2012-10-07 7. Oktober 2012 2012-10-12 12. Oktober 2012 2012-10-11 Oktober 11, 2012 2012-11-08 November 8, 2012 20120623 23. Juni 2012 2012-10-17 Oktober 7, 2012 2012-10-12 12. Oktober 2012 2012-10-11 Oktober 11, 2012 2012-11-08 8. November 2012 20120714 Juli 14, 2012 20120714 Juli 14, 2012 20121108 8. November 2012 20121108 8. November 2012 20121108 8. November 2012 20121123 23. November 2012 2013-03-24 März 24, 2013 20130517 Mai 17, 2013 20130518 18. Mai 2013 20130424 24. April 2013 20130829 29. August 2013 20130815 15. August 2013 20130816 16. August 2013 201310-12 12. Oktober 2013 2014-01-22 22. Januar 2014 2014-02-05 Februar 5, 2014 2014-02-04 4. Februar 2014 2014-01-22 22. Januar 2014 2014-01-21 21. Januar 2014 2014-02-05 5. Februar 2014 2014-02-04 4. Februar 2014 2014- 03-12 März 12, 2014 2014-03-20 20. März 2014 2014-03-13 13. März 2014 2014-03-14 14. März 2014 2014-11-21 21. November 2014 2014-11-28 November 28 , 2014 2014-11-21 21. November 2014 2015-09-17 17. September 2015 2015-11-20 20. November 2015 2016-02-19 19. Februar 2016 2016-02-20 20. Februar 2016 2016 Urlaub 2016 Ad-Blocker-Interferenz erkannt Wikia ist eine frei zu verwendende Website, die Geld aus Werbung macht. Wir haben eine modifizierte Erfahrung für Zuschauer mit Anzeigenblockern Wikia ist nicht zugänglich, wenn Sie weitere Änderungen vorgenommen haben. Entfernen Sie die benutzerdefinierte Anzeigenblocker-Regel (en) und die Seite wird wie erwartet geladen. Pokmon Trading Card Game Dieser Artikel ist über das Trading Card Game selbst. Für die Game Boy Spiel im Zusammenhang mit diesem Spiel, siehe Pokmon Trading Card Game (Spiel). Das Pokmon Trading Card Game (Japanisch: Pokmon Card Game), oft als Pokmon TCG oder nur TCG abgekürzt. Ist ein Tischspiel, das das Sammeln, Tragen und Spielen mit Pokmon themed Spielkarten beinhaltet. Es hat seine eigenen Regeln, sondern verwendet viele Motive und Ideen aus den Videospielen abgeleitet. Es gibt Pokmon-Karten für jede Art von Pokmon, sowie Trainer-Karten mit Charakteren, Gegenständen und anderen Themen der Franchise (jeweils mit einer anderen Verwendung) und Energie-Karten, um verschiedene Aktionen Macht. Das Kunstwerk für die Karten wird von zahlreichen Künstlern zur Verfügung gestellt. Die Pokmon TCG ist ein beliebter und stetiger Aspekt der Pokmon-Franchise und wird von vielen Fans gespielt und genossen. 21,5 Milliarden Pokmon Trading Card Spielkarten wurden weltweit produziert. Das Spiel ist Teil des Play Pokmon organisiert Spiel zusammen mit der Videospiel-Serie und wird auch in der Pokmon Trading Card Game Online verwendet. Original-Rückseite der japanischen Karten Das Pokmon Trading Card Game wurde ursprünglich in Japan 1996 von Media Factory veröffentlicht. Während in der Vergangenheit andere Pokmon-Kartenserien existierten, war dies das erste Kartenspiel, das auf der Pokmon-Serie basiert. Die ersten Pokmon TCG-Sets haben sich von der damals freigegebenen Pokmon Red, Green inspiriert. Und Blue Videospiele und zunächst vorgestellten Illustrationen von Ken Sugimori. Mitsuhiro Arita und Keiji Kinebuchi. Bald wurden neue Erweiterungen mit vielen neuen Künstlern veröffentlicht, die Kunstwerke beisteuern. Drei Jahre später im Jahr 1999 wurde Pokmon TCG in Nordamerika von Zauberern der Küste mit dem Base Set eingeführt. Und weltweit bald danach. Im Jahr 2003 wurde Wizards of the Coasts Lizenz auf die Pokmon Company International von Nintendo übertragen. Neue Features erscheinen ständig im Pokmon TCG. Mit der Veröffentlichung von Pokmon Gold und Silver Videospielen begann die Neo Series (die zweite Serie von Expansionen), einige neue Pokmon ins Spiel zu bringen. Die Metal - und Darkness-Typen von Pokmon-Karten wurden ebenfalls eingeführt, zusammen mit Light Pokmon und Dark Pokmon. Diese wurden schließlich eingestellt, um Verwirrung mit der Dunkelheit zu verhindern. Aber kehrte kurz mit der Freigabe der Neo-Destiny-Expansion zurück. Die E-Card-Serie verwendet Game Boy Advance Add-on E-Reader, um Pokdex Daten über die Pokmon, spielen ein Minispiel, spielen verschiedene Melodien in einer Melody Box. Oder einen besonderen Angriff für diesen Pokmon zu aktivieren. Die EX-Serie wurde als nächstes veröffentlicht (die erste Serie von der Pokmon Company International statt der Zauberer der Küste), die Einführung der stärkeren Pokmon-ex in das Spiel. Die Diamond Amp Pearl Serie brachte Pokmon LV. X. Die stärker waren, verkürzte Versionen der endgültigen Entwicklungen. Pokmon LV. X ersetzt im Wesentlichen Pokmon-ex und setzte bis zum Platinum ein: Arceus-Expansion. Die HeartGold-Verstärker-SoulSilver-Serie zeigte zwei weitere Karten, Pokmon LEGEND. Zweiteilige Karten mit einem Pokmon auf jeder Karte und Pokmon Prime. Pokmon mit kraftvollen und taktischen Angriffen. Mit der Freigabe der Black-Amp-White-Expansion wurden Pok-Powers (Pok-POWERs und Pok-BODYs) zu einem Mechaniker zusammengefasst und umbenannt. Pokmon-ex kehrte als Pokmon-EX in der Black-Amp-White-Serie zurück, beginnend mit der Next Destinies-Erweiterung. Der Drachen-Pokmon-Typ wurde in der Drachengewölbe-Erweiterung der Black-Amp-White-Serie eingeführt. M Pokmon-EX wurden in der XY-Erweiterung eingeführt und stellen den Mega Evolution Mechaniker vor, der in den Pokmon X und Y Videospielen zum TCG vorgestellt wird. Die XY-Serie stellte auch den Fee-Pokmon vor. Pokmon-GX wurde in der Sun-Amp-Moon-Serie eingeführt. Mit der Freigabe der EX-Serie weltweit hat Pokmon TCG direkt über Nintendo über die gesamte Tochtergesellschaft The Pokmon Company International veröffentlicht. Statt der Zauberer der Küste. Im Jahr 2006 ersetzte die Pokmon Company Media Factory bei der Verteilung der Karten in Japan, beginnend mit der Diamond Amp Pearl Series. Zwei Game Boy Color Videospiele basierend auf dem Kartenspiel wurden erstellt: Pokmon Trading Card Game wurde 1998 und weltweit im Jahr 2000 veröffentlicht, und seine Fortsetzung, Pokmon Card GB2: Hier kommt Team GR. Wurde drei Jahre später veröffentlicht. Pokmon Card Game: Wie man DS spielt, wurde 2011 in Japan veröffentlicht und lehrte Spieler, wie man das Pokmon TCG spielt. Im Jahr 2011 wurde das Pokmon Trading Card Game Online als Browser-basiertes Spiel eingeführt, wurde aber später zum herunterladbaren Spiel für PC, Mac und iPad. Andere Medien im Zusammenhang mit Pokmon TCG gehören mehrere Manga-Titel, wie die Serie Wie ich eine Pokmon-Karte wurde. Wie zu spielen Zurück von einer englischen Sprache Karte Siehe Anhang: Glossar für eine Definition der meisten der Pokmon Trading Card Spiel Begriffe. Siehe auch die Schritt-für-Schritt Web-Browser TCG Tutorials auf Pokmon für eine visuelle Einführung in das Kartenspiel. Das Pokmon Trading Card Game ist ein Zwei-Spieler-Spiel für alle Altersgruppen. Jeder Spieler baut ein Deck von sechzig (60) Karten mit einer Kombination aus verschiedenen Pokmon-Karten (die Hauptart der Karten, die zum Kampf benutzt werden), Trainerkarten (Karten mit Spezialeffekten) und Energiekarten (Karten, die erforderlich sind, um die meisten Angriffe auszuführen ). Neue Karten und Decks werden ständig freigegeben, und Spieler können Booster Packs kaufen, um diese Karten in ihre eigenen Decks zu integrieren oder vorgefertigte Trainer Kits oder Theme Decks zu kaufen, die bereits alle Karten zum Spielen haben. Das Pokmon Trading Card Game benötigt offiziell ein Deck von 60 Karten für Standard oder Expanded Play, obwohl kürzere Spiele mit Half Decks stattfinden können, bestehend aus 30 Karten statt. Während eines 60 Kartenspiels sind nur vier von einer Karte, ausgenommen Basic Energy Karten, in jedem Deck erlaubt. Dies ist weiter auf zwei von einer Karte in einem Half Deck Match beschränkt. Viele Fans haben auch ihre eigenen Spielregeln erstellt und spielen Methoden und haben Websites gewidmet, um alternative Spielmethoden. Diese Regeln und Methoden sind bei Play Pokmon Wettbewerben nicht erlaubt. Wer geht zuerst Ein Spiel der Pokmon Trading Card Game heißt ein Match. Um ein Spiel zu beginnen, brauchen die Spieler eine Münze oder eine sechsseitige Düse (wo die geraden Nummernseiten Köpfe darstellen und die ungeraden Zahlenseiten Schwänze darstellen). Ein Spieler ruft Köpfe oder Schwänze an. Während der andere Spieler die Münze umdreht oder den Würfel rollt. Wenn der Spieler, der die Münze anruft, seine Wahl bekommt (Köpfe oder Schwänze), bekommt der Spieler, welcher Spieler zuerst geht. Wenn der Spieler, der die Münze anruft, seine Wahl nicht bekommt, bekommt der Spieler, der die Münze spiegelt, zu wählen, welcher Spieler zuerst geht. Der Spieler, der zuerst anfängt, darf sich nicht auf die Spieler wenden, Nach der Feststellung, welcher Spieler zuerst geht, legen beide Spieler ihr Shuffled Deck mit der Oberseite nach unten auf die obere rechte Seite der jeweiligen Hälfte des Spielerbereichs oder Feldes. Das Feld ist grob gespalten in der Hälfte mit jedem Spieler unter Verwendung der Hälfte am nächsten zu ihnen. Die Spieler nehmen dann sieben Karten von der Spitze ihrer jeweiligen Decks. Diese Karten gehen in ihre Hand. Die Spieler platzieren dann einen grundlegenden Pokmon von der Hand, die sich vor ihnen in Richtung des oberen Zentrums ihrer Hälfte des Feldes als ihr aktives Pokmon zeigt. Wenn sie mehr als einen Grundpokmon haben, können sie den Rest mit der Oberseite nach unten von ihnen in ihre Bank stellen. Nicht mehr als fünf Pokmon können eine gegebene Spielerbank zur gleichen Zeit besetzen. Evolution Pokmon zählen als nur ein Pokmon, wenn im Spiel auf dem Feld. Wenn ein Spieler während des Setups kein Basic Pokmon in der Hand hat, müssen sie alle Karten in der Hand zurück in ihr Deck umwickeln und dann sieben weitere Karten ziehen. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis jeder Spieler ein Basic Pokmon als Active Pokmon spielen kann. Wenn ein Spieler ummachen muss, um ein Basic Pokmon ins Spiel zu bekommen, bekommt der Spieler Gegner eine extra Karte von der Oberseite ihres Decks zu nehmen und legte es in ihre Hand (eine Karte pro jede Umrüstung). Als nächstes setzt jeder Spieler sechs Karten von der Oberseite ihres Deckes nach unten auf die linke Seite ihrer Hälfte des Feldes. Diese sechs Karten sind ihre Preiskarten. Schließlich zeigt jeder Spieler seine Active und Bench Pokmon. Ein Spieler dreht sich aus folgendem: Zuerst zeichne eine Karte von der Oberseite des Spielers deck Anhängen Sie eine Energiekarte zu einem dieser Spieler Pokmon im Spiel (entweder Active oder Bench Pokmon) Spielen Sie Basic Pokmon, um die Spieler Bench, Evolve any of Dass Spieler Pokmon im Spiel Rückzug, dass Spieler Active Pokmon, wenn die Active Pokmon kann die Energie-Karte Rückzugskosten zu befriedigen Spielen Sie alle Trainer-Karten in diesem Spieler Hand in Bezug auf die Regeln auf jeder Trainer-Karte und dann in der Regel platzieren, dass Trainer-Karte offen in den Spielern Verwerfen Pile, die auf der rechten Seite des Spielers Feld nur unterhalb der Spieler Deck gesperrt Verwenden Sie alle Fähigkeiten oder Pokmon Powers, die auf diesem Spieler Active oder Bench Pokmon erscheinen, und schließlich, Angriff, wenn dieser Spieler hat die entsprechende Energie Karte (n) angeschlossen Auf die Spieler Active Pokmon. Angriff endet immer, dass Spieler sich wenden. Der erste Spieler, der eine Wendung hat, darf nicht angreifen, aber alle anderen Aktionen sind wie oben beschrieben erlaubt. Anders als die ersten und letzten Aktionen können die Spieler jede Handlung in irgendeiner Reihenfolge durchführen. Die Spieler wechseln ab, bis ein Spieler das Spiel gewinnt. Pokmon-Angriffe verursachen in der Regel Schäden oder wenden eine spezielle Bedingung an. Besondere Bedingungen haben ihre eigenen Regeln. Schäden an allen Pokmon im Spiel wird mit Schadenszählern oder Würfeln verfolgt. Wenn der Schaden an einem gegebenen Pokmon gleich oder überschreitet diese Pokmons Hit Punkte. Es ist geklopft und platziert sich in den Spielern verwerfen Pile zusammen mit anderen Karten, die daran befestigt wurden (wie Energiekarten). Wenn ein aktiver Pokmon ausgeschlagen wird, müssen die Spieler, deren Pokmon ausgeschlagen wurde, den ehemaligen aktiven Pokmon durch einen anderen Pokmon ersetzen. Gleichzeitig bekommt der Spieler, der seine Gegner auspeitscht, Pokmon, um irgendjemand davon zu werfen, dass die Spieler mit den verdeckten Preisträgern verbleiben und diese Preiskarte in die Spielerhand setzen. Gewinnen eines Spiels Um ein Spiel zu gewinnen, müssen Spieler: Nehmen Sie ihre sechs Preiskarten, indem Sie ihre Gegner auspokulieren, indem sie Angriffe verwenden, um die Gegner HP auf Null zu reduzieren. Spieler können auch gewinnen, wenn ihr Gegner aus Pokmon auf dem Spielfeld läuft, das ihre aktive Pokmon und Bench Pokmon beinhaltet. Oder wenn ihr Gegner nicht eine Karte aus ihrem Deck zu Beginn ihres Zuges ziehen kann.

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